El team, a través de los días, ha sufrido el efecto "coladera". Se han filtrado sólo los mejores y mas dedicados miembros y se han quedado aquellos que sólo estaban para ver que conseguían ganar con el hecho de estar.
Despues de filtros y filtros, los miembros que han quedado y uno que otro agregado, pero que ha mostrado dedicación, son:
-kok- Männyäc™
-kok- DACC
-kok- BlackWizard
-kok- Master
-kok- Darkness King
-kok- plop
-kok- mazapan
-kok- Blaslo
-kok- Crosh
-kok- Habanero*
-kok- {Dxta-2}*
-kok- Rampage'zZ*
-kok- Coyote Cojo*
Dichos miembros han mostrado un team mejor organizado, mas efectivo y sobre todo, han logrado victorias sobre varios clanes en partidos oficiales.
El día de hoy, Team -kok- muestra una nueva faceta, una nueva imagen y sobre todo una nueva forma de ganar.
Un Saludo a los clanes: MTY, LTN, Lvz y Lca.
* Pasar a hablar con la Administración.
13-oct-2008
09-sep-2008
Destitución de Líder
La subdirección del Team -kok- anuncia la destitución del Líder, playersote, debido a que le ha dado mala fama al team usando cheats y crititcando al mismo usando otro nickname.
Desde un principio se sospechaba que el cargo no podría ser cubierto por él, ya que demostró poco interés y poca dedicación en la planeación y participación de algunos eventos como fue el torneo.
Haciendo una junta, se sometió a votación con los -kok- presentes, votando todos a favor de su destitución dejando como único líder a -kok- BlackWizard.
Se le dió la oportunidad a playersote de discutir esto, pero no se presentó ó no quiso comentar nada.
Finalmente, le dimos la despedida y la oportunidad de retirarse con dignidad, ya que el cargo de líder le quedó demasiado grande.
Desde un principio se sospechaba que el cargo no podría ser cubierto por él, ya que demostró poco interés y poca dedicación en la planeación y participación de algunos eventos como fue el torneo.
Haciendo una junta, se sometió a votación con los -kok- presentes, votando todos a favor de su destitución dejando como único líder a -kok- BlackWizard.
Se le dió la oportunidad a playersote de discutir esto, pero no se presentó ó no quiso comentar nada.
Finalmente, le dimos la despedida y la oportunidad de retirarse con dignidad, ya que el cargo de líder le quedó demasiado grande.
01-sep-2008
Últimas Noticias del Torneo
Despues de varias rondas del torneo, y varias horas perdidas, creo que podemos sacar una conclusión de lo que ha sido el torneo hasta ahorita.
Como siempre, la organización ha estado fatal, los acuerdos de última hora no llegan a funcionar por falta de planificación de los mismos.
En la última ronda que jugó Team -kok-, el equipo contrario se presentó dos horas tarde, sin dar alguna explicación razonable y exigiendo jugar.
Esta ronda ya había sido declarada ganada por los -kok- ya que los UK Team no se presentaron a tiempo, pero dada su exigencia y la mala organización de los superiores se armó una media ronda que ganaron los UK Team, pero que nunca se pudo completar por falta del administrador del server.
UK Team, sin habernos dejado jugar la segunda ronda, se retiró diciendo que habían obtenido la victoria, cosa que no fue así, ya que el partido no se completó.
Después de mucha pelea discusión e infinidad de argumentos, los organizadores le dieron la injusta victoria a los UK Team, llamados ahora xL l Team.
El torneo ha perdido el prestigio que tenía inicialmente y sobre todo, Team -kok- ya no lo vé como un torneo serio, sino algo para matar el tiempo y darnos cuenta de que tan ineptos e incompetentes pueden ser algunos organizadores.
Por otro lado, Team -kok-, a pesar de todo, mantiene relaciones sólidas con el clan Element's y con el clan plp, con los cuales ha compartido lugares en el torneo y ha compartido experiencias del mismo.
Sólo queda esperar mas "burradas" de los organizadores y más victorias obtenidas por "errores administrativos".
Un saludo
Como siempre, la organización ha estado fatal, los acuerdos de última hora no llegan a funcionar por falta de planificación de los mismos.
En la última ronda que jugó Team -kok-, el equipo contrario se presentó dos horas tarde, sin dar alguna explicación razonable y exigiendo jugar.
Esta ronda ya había sido declarada ganada por los -kok- ya que los UK Team no se presentaron a tiempo, pero dada su exigencia y la mala organización de los superiores se armó una media ronda que ganaron los UK Team, pero que nunca se pudo completar por falta del administrador del server.
UK Team, sin habernos dejado jugar la segunda ronda, se retiró diciendo que habían obtenido la victoria, cosa que no fue así, ya que el partido no se completó.
Después de mucha pelea discusión e infinidad de argumentos, los organizadores le dieron la injusta victoria a los UK Team, llamados ahora xL l Team.
El torneo ha perdido el prestigio que tenía inicialmente y sobre todo, Team -kok- ya no lo vé como un torneo serio, sino algo para matar el tiempo y darnos cuenta de que tan ineptos e incompetentes pueden ser algunos organizadores.
Por otro lado, Team -kok-, a pesar de todo, mantiene relaciones sólidas con el clan Element's y con el clan plp, con los cuales ha compartido lugares en el torneo y ha compartido experiencias del mismo.
Sólo queda esperar mas "burradas" de los organizadores y más victorias obtenidas por "errores administrativos".
Un saludo
Listado de Servers
A continuación pondré una lista de servers en los cuales jugamos los -kok-.
Todos estos servers son Non-Steam.
*Element's Server l www.elements.mx.kz SXE 206.123.95.2:27015
*www.hlmexico.tk Server 1 SXE 201.134.227.35:27015
*www.hlmexico.tk Server 2 201.134.227.35:27016
*Culiacan Sinaloa [Server de MexicO] 206.123.95.2:27016
*[?]^CULIACAN SINALOA 206.123.95.13:27017
*-=DEATHMATCH FFA [FastDL]... 216.245.192.170:27021
Principalmente en estos, aunque a veces nos encontramos hasta en servers japoneses.
Un saludo
Todos estos servers son Non-Steam.
*Element's Server l www.elements.mx.kz SXE 206.123.95.2:27015
*www.hlmexico.tk Server 1 SXE 201.134.227.35:27015
*www.hlmexico.tk Server 2 201.134.227.35:27016
*Culiacan Sinaloa [Server de MexicO] 206.123.95.2:27016
*[?]^CULIACAN SINALOA 206.123.95.13:27017
*-=DEATHMATCH FFA [FastDL]... 216.245.192.170:27021
Principalmente en estos, aunque a veces nos encontramos hasta en servers japoneses.
Un saludo
22-ago-2008
Review Counter Strike Online
Después de jugar esta aclamada versión durante varios dias, puedo dar mi veredicto final, habiendo analizado todos los rincones y secretos del juego, habiendo aprendido un poco de chino y conociendo gente del otro lado del globo.
Esta nueva versión prometía bastantes mejoras, como la mejora gráfica. El trailer presentado en YouTube™ lucía espectacular en cuanto a gráficos y jugabilidad.
Puedo asegurar que, si bien no lograron lo prometido, hicieron bastantes mejoras en cuanto al detalle de las armas y los personajes, mejoraron la jugabilidad de tal modo que, la experiencia es bastante agradable.
Otro de los fuertes que tiene esta nueva version es que uno puede crear su propio server sin tener que sacrificar su "ping" dada su conexión de internet. Ésto, no se bien como se logra, pero podría aventurarme a asegurar que Nexon™ te presta el ancho de banda para que puedas jugar en tu server, al cual le puedes poner contraseña, elegir el mapa, meter BOTs, etc... como si fuése un server normal.
Uno de los detalles que resaltan, es el nuevo "modo historia", como en los juegos RPG que creas a tu personaje y éste va evolucionando conforme juegas.
En esta nueva versión, a partir de que metes tus datos y tu nickname, no lo podrás cambiar, ya que con éste se registran tus logros, tus puntajes y, con cada partida, subes de nivel. Conforme vas subiendo de nivel, puedes jugar en servers más "pros" y puedes comprar nuevas armas y equipo con puntos que ganas con cada partida.
Éstos puntos se dan, conforme tu posición en el tablero. Los puntos sirven para "comprar" armas y equipo.
Sí, dije "comprar" ya que, en realidad no compras las armas, sino que las rentas durante un período de tiempo, siendo éste el máximo de 30 días.
Otro de los contras que tiene esta version, es que las armas favoritas ( Desert Eagle, M4A1 Carabine, AK47, entre otras ) solo las puedes adquirir con "GASH", dinero virtual que compras con dinero real. Éstas armas tambien tienen un limitado período de tiempo para usar.
Este nuevo título prometía nuevos personajes, los cuales sólo puedes usar si los rentas con GASH, por un período máximo de 30 días.
Es una lástima que detalles como éste hagan que el ánimo decaiga al jugar ésta versión, ya que, como se dijo en su lanzamiento, es una versión "totalmente gratuita", ya que se desquitaron con los nuevos personajes y las armas favoritas de toda la comunidad cs.
Cabe mencionar que ésta es una versión beta, esperemos que para la versión final nos entreguen de buen corazón nuestro equipo preferido o que, en su defecto, algun programador nos haga un parche que libere todas esas mejoras.
Sólo queda esperar, seguir jugando y seguir fragueando...
Un saludo.
Esta nueva versión prometía bastantes mejoras, como la mejora gráfica. El trailer presentado en YouTube™ lucía espectacular en cuanto a gráficos y jugabilidad.
Puedo asegurar que, si bien no lograron lo prometido, hicieron bastantes mejoras en cuanto al detalle de las armas y los personajes, mejoraron la jugabilidad de tal modo que, la experiencia es bastante agradable.
Otro de los fuertes que tiene esta nueva version es que uno puede crear su propio server sin tener que sacrificar su "ping" dada su conexión de internet. Ésto, no se bien como se logra, pero podría aventurarme a asegurar que Nexon™ te presta el ancho de banda para que puedas jugar en tu server, al cual le puedes poner contraseña, elegir el mapa, meter BOTs, etc... como si fuése un server normal.
Uno de los detalles que resaltan, es el nuevo "modo historia", como en los juegos RPG que creas a tu personaje y éste va evolucionando conforme juegas.
En esta nueva versión, a partir de que metes tus datos y tu nickname, no lo podrás cambiar, ya que con éste se registran tus logros, tus puntajes y, con cada partida, subes de nivel. Conforme vas subiendo de nivel, puedes jugar en servers más "pros" y puedes comprar nuevas armas y equipo con puntos que ganas con cada partida.
Éstos puntos se dan, conforme tu posición en el tablero. Los puntos sirven para "comprar" armas y equipo.
Sí, dije "comprar" ya que, en realidad no compras las armas, sino que las rentas durante un período de tiempo, siendo éste el máximo de 30 días.
Otro de los contras que tiene esta version, es que las armas favoritas ( Desert Eagle, M4A1 Carabine, AK47, entre otras ) solo las puedes adquirir con "GASH", dinero virtual que compras con dinero real. Éstas armas tambien tienen un limitado período de tiempo para usar.
Este nuevo título prometía nuevos personajes, los cuales sólo puedes usar si los rentas con GASH, por un período máximo de 30 días.
Es una lástima que detalles como éste hagan que el ánimo decaiga al jugar ésta versión, ya que, como se dijo en su lanzamiento, es una versión "totalmente gratuita", ya que se desquitaron con los nuevos personajes y las armas favoritas de toda la comunidad cs.
Cabe mencionar que ésta es una versión beta, esperemos que para la versión final nos entreguen de buen corazón nuestro equipo preferido o que, en su defecto, algun programador nos haga un parche que libere todas esas mejoras.
Sólo queda esperar, seguir jugando y seguir fragueando...
Un saludo.
10-ago-2008
1er Test del Nuevo Counter Strike
Despues de mucho navegar y despues de muchas horas sentado frente al ordenador, me pude hacer de una copia del esperado, totalmente nuevo, Counter Strike Online.
Esta versión, que prometía no usar STEAM, usa un renovado sistema de ID`s que por el momento sólo funciona con ID`s asiáticas.
Pero en la web encuentras de todo, y yo me pude de hacer de una ID falsa creada con un generador con un algoritmo que no conozco y no deseo conocer.
El "download" del juego duró más de dos horas, la instalación unos tantos minutos más y la actualización del juego y del sistema de seguridad, suman en total, unas 3 horas y media para poder jugar el aclamado juego.
Para mi sorpresa, resulta que no es la versión final, sino una version "beta" que le llaman el Pre-Open, que en realidad no sé en que se diferenciará de la versión final, exceptuando el hecho de que esta en coreano.
Al darle doble click al ícono, aparece una ventana con un menú que no entendí ya que está escrito con caracteres orientales. Después de "picarle" a todas las opciones, dí con la que me lleva al juego.

A primera vista, lo que logro ver, es lo que yo llamaría un " In-game Steam ". Una interfaz completamente renovada, desde la música que suena, hasta las imágenes y el menú.
Se puede notar que es una versión nueva del STEAM dentro del propio juego, algo que es bastante cómodo a la hora de abrir el juego.

Me pidió los datos de la cuenta anteriormente creada, y despues me pidió escribir algo, a lo que puse el nick de mi cuenta.
Navego sin saber que hago un rato, me meto a opciones, veo mi score como jugador y busco algunos servers para poder jugar.
Antes de poder encontrar los servers, me topo con un menú en donde encuentro las armas y a los personajes para elegir. Creo que es una nuevo tipo de juego en donde tienes que comprar o ganarte de alguna manera las nuevas mejoras... seguiré navegando.

Llego a parar a un menú en donde, según entiendo, escojo la combinacion de armas/accesorios para una compra rapida dentro del juego.
Despues de horas y horas de buscar por donde empezar, comienzo a clickear frenéticamente todas las opciones, hasta que, de repente, cambia la pantalla mostrando uno de los nuevos mapas.
Una carga comienzay despues de unos segundos, aparece el ya familiar menú para seleccionar el bando y personaje, solo que éste, esta en coreano.

Los gráficos son ahora un poco mas detallados, la movibilidad del juego es la misma y el único problema que encontré, fue que no pude abrir el chat ( originalmente, en el cs 1.6, se abría con las teclas "y" y "u" ).
Acabando la partida, veo, en el menú principal, que una barra ha aumentado hasta 14%, y un contador dice que tengo 50 puntos, supongo que son para comprar cosas nuevas.
Me dispongo a ingresar a un server nuevo. La partida ahora es de Deathmatch ( todos vs todos ).
La nueva modalidad es bastante divertida, aunque mueres demasiado rápido. Sigo sin poder abrir el chat. Mando, lo que creo que son, un par de mensajes en inglés a los pocos jugadores, ya que la mayoría eran bots, preguntando por las teclas para poder hablar escribiendo.
La partida termina y mis ganas de jugar son nulas, ya que resulta demasiado frustrante ver todo en caracteres desconocidos.
Finalmente, este nueva versión, promete quitar de las listas a los: CS 1.6, Source y Condition Zero, ya que ésta posee detalles que ninguna de las versiones anteriores tenían.
Ahora sólo resta esperar a que llegue a América o que algún buen programador nos de un parche de idioma.


Esta versión, que prometía no usar STEAM, usa un renovado sistema de ID`s que por el momento sólo funciona con ID`s asiáticas.
Pero en la web encuentras de todo, y yo me pude de hacer de una ID falsa creada con un generador con un algoritmo que no conozco y no deseo conocer.
El "download" del juego duró más de dos horas, la instalación unos tantos minutos más y la actualización del juego y del sistema de seguridad, suman en total, unas 3 horas y media para poder jugar el aclamado juego.
Para mi sorpresa, resulta que no es la versión final, sino una version "beta" que le llaman el Pre-Open, que en realidad no sé en que se diferenciará de la versión final, exceptuando el hecho de que esta en coreano.
Al darle doble click al ícono, aparece una ventana con un menú que no entendí ya que está escrito con caracteres orientales. Después de "picarle" a todas las opciones, dí con la que me lleva al juego.

A primera vista, lo que logro ver, es lo que yo llamaría un " In-game Steam ". Una interfaz completamente renovada, desde la música que suena, hasta las imágenes y el menú.
Se puede notar que es una versión nueva del STEAM dentro del propio juego, algo que es bastante cómodo a la hora de abrir el juego.

Me pidió los datos de la cuenta anteriormente creada, y despues me pidió escribir algo, a lo que puse el nick de mi cuenta.
Navego sin saber que hago un rato, me meto a opciones, veo mi score como jugador y busco algunos servers para poder jugar.
Antes de poder encontrar los servers, me topo con un menú en donde encuentro las armas y a los personajes para elegir. Creo que es una nuevo tipo de juego en donde tienes que comprar o ganarte de alguna manera las nuevas mejoras... seguiré navegando.

Llego a parar a un menú en donde, según entiendo, escojo la combinacion de armas/accesorios para una compra rapida dentro del juego.
Despues de horas y horas de buscar por donde empezar, comienzo a clickear frenéticamente todas las opciones, hasta que, de repente, cambia la pantalla mostrando uno de los nuevos mapas.
Una carga comienzay despues de unos segundos, aparece el ya familiar menú para seleccionar el bando y personaje, solo que éste, esta en coreano.

Los gráficos son ahora un poco mas detallados, la movibilidad del juego es la misma y el único problema que encontré, fue que no pude abrir el chat ( originalmente, en el cs 1.6, se abría con las teclas "y" y "u" ).
Acabando la partida, veo, en el menú principal, que una barra ha aumentado hasta 14%, y un contador dice que tengo 50 puntos, supongo que son para comprar cosas nuevas.
Me dispongo a ingresar a un server nuevo. La partida ahora es de Deathmatch ( todos vs todos ).
La nueva modalidad es bastante divertida, aunque mueres demasiado rápido. Sigo sin poder abrir el chat. Mando, lo que creo que son, un par de mensajes en inglés a los pocos jugadores, ya que la mayoría eran bots, preguntando por las teclas para poder hablar escribiendo.
La partida termina y mis ganas de jugar son nulas, ya que resulta demasiado frustrante ver todo en caracteres desconocidos.
Finalmente, este nueva versión, promete quitar de las listas a los: CS 1.6, Source y Condition Zero, ya que ésta posee detalles que ninguna de las versiones anteriores tenían.
Ahora sólo resta esperar a que llegue a América o que algún buen programador nos de un parche de idioma.


04-ago-2008
Torneo??... o juego de niños???
Despues de la larga espera para la llegada del torneo, y despues de tantos preparativos y organizaciones, estrategias y planes, el Team kok se llevó una decepción tremenda. Por un lado, la organización del torneo fue nula. La proteccion del server, la exclusividad del torneo, falló cuando muchos entraron sin ser parte de alguno de los dos teams en disputa y, cuando algunos kok`s y Tfull`s se quedaron afuera por pass incorrecto.
De algo que se puede jactar el team kok, es que, a pesar de todo, siempre estuvo presente en el torneo, bien organizado y logrando los objetivos.
Los administradores del server, jamás respondieron a las inquietudes de los dos clanes optando por kickear a todos y cambiando la contraseña, dando por terminado un torneo que sinceramente fue digno de tirarlo a la basura. Los resultados no se han dado a conocer y hasta ahorita no hay noticias de lo que pasó en aquel "torneo".
Finalmente, cabe mencionar la cobarde participación de uno de los integrantes que, en lo personal, jamás consideré como uno de los kok. Se trata de Jando, quien a mitad del torneo optó por abandonar al team e irse del bando contrario, que, aunque los Tfull`s son un rival fuerte, no lograron lo que los kok`s llamamos: " Superioridad en Fuego ".
A pesar de todo, considero que el team kok obtuvo la victoria dada su excelente organización y su desempeño durante todo el "combate".
Ahora sólo queda esperar la respuesta de los "organizadores".
Un saludo
De algo que se puede jactar el team kok, es que, a pesar de todo, siempre estuvo presente en el torneo, bien organizado y logrando los objetivos.
Los administradores del server, jamás respondieron a las inquietudes de los dos clanes optando por kickear a todos y cambiando la contraseña, dando por terminado un torneo que sinceramente fue digno de tirarlo a la basura. Los resultados no se han dado a conocer y hasta ahorita no hay noticias de lo que pasó en aquel "torneo".
Finalmente, cabe mencionar la cobarde participación de uno de los integrantes que, en lo personal, jamás consideré como uno de los kok. Se trata de Jando, quien a mitad del torneo optó por abandonar al team e irse del bando contrario, que, aunque los Tfull`s son un rival fuerte, no lograron lo que los kok`s llamamos: " Superioridad en Fuego ".
A pesar de todo, considero que el team kok obtuvo la victoria dada su excelente organización y su desempeño durante todo el "combate".
Ahora sólo queda esperar la respuesta de los "organizadores".
Un saludo
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